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    zbrush笔记

    放大字体  缩小字体 发布日期:2021-06-11 18:59:27   浏览次数:692  发布人:85b7****  IP:124.223.189***  评论:0
    导读

    1、画笔激活对称设置在transform(变形)中找到Activate Symmerty(激活对称) 下面有选项可以调整。2、切割画笔技巧:先对模型ctrl+D细分,然后同时按ctrl+shift进行切割,按ctrl+shift的时候可以选择画笔类型切割的时候看虚线阴影方向是被切掉部分3、遮罩的用法技巧:按住ctrl进入画遮罩状态,画笔变成MaskPen状态;按住ctrl+alt是擦除状态。技巧:

    1、画笔激活对称设置

    在transform(变形)中找到Activate Symmerty(激活对称) 下面有选项可以调整。






    2、切割画笔

    技巧:先对模型ctrl+D细分,然后同时按ctrl+shift进行切割,按ctrl+shift的时候可以选择画笔类型






    切割的时候看虚线阴影方向是被切掉部分






    3、遮罩的用法

    技巧:按住ctrl进入画遮罩状态,画笔变成MaskPen状态;按住ctrl+alt是擦除状态。






     技巧:

    1、画完遮罩部分后就可以对没被遮罩部分进行其它操作。

    2、在空白地方单击就会反选遮罩。

    4、封闭空洞的用法

    技巧:按住ctrl进入画遮罩状态,画笔变成MaskPen状态;按住ctrl+alt是擦除状态。







     先在几何体编辑中【删除低级】








    再到修改拓扑中进行【封闭孔洞】












    5、低模转平滑

    (1)细分网络

    (2)删除低级

    (3)Dynamesh

    6、骨骼制作

    (1)在工具中选插入






    插入zSphe




    插入

     把模型调整透明模式,方便观察插入的骨骼。






    做好骨骼后,选中模型复制一个






     新建一个多边形,然后贴上复制的模型






     回到骨骼图层,拉到下面选骨骼







    点击【选择网络】选刚才复制的模型进行【捆绑网络】,这样就可以使用骨骼控制模型了。






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