• 全国 [切换]
  • 二维码
    早勤网

    手机WAP版

    手机也能找商机,信息同步6大终端平台!

    微信小程序

    微信公众号

    当前位置: 首页 » 行业新闻 » 热点新闻 » 正文

    第4章·粒子系统

    放大字体  缩小字体 发布日期:2020-01-22 21:50:09   浏览次数:1197  发布人:6083****  IP:117.173.23.***  评论:0
    导读

    书名:代码本色:用编程模拟自然系统 作者:Daniel Shiffman 译者:周晗彬 ISBN:978-7-115-36947-5 总目录第 4 章 粒子系统“粒子系统是由许多粒子组成的用于代表模糊对象的集合。在一段特定时间内,粒子在系统中生成、移动、转化,最后消亡。” 粒子系统是计算机图形学中最常用的技术之一 粒子系统就被用于制作各种电子游戏、动画、数码艺术作品,还被用于模拟各种不规则的自然现

    书名:代码本色:用编程模拟自然系统
    作者:Daniel Shiffman
    译者:周晗彬
    ISBN:978-7-115-36947-5
    总目录

    第 4 章 粒子系统

    • “粒子系统是由许多粒子组成的用于代表模糊对象的集合。在一段特定时间内,粒子在系统中生成、移动、转化,最后消亡。”
    • 粒子系统是计算机图形学中最常用的技术之一
    • 粒子系统就被用于制作各种电子游戏、动画、数码艺术作品,还被用于模拟各种不规则的自然现象,比如火焰、烟雾、瀑布、草丛和泡沫。
    • 本章讨论粒子系统的实现策略。
    • 我们将探讨以下问题:在实现粒子系统时,如何组织代码;
      如何存放单个粒子及整个系统的相关信息。

    一、目录

    • 4.1 为什么需要粒子系统
    • 4.2 单个粒子
    • 4.3 使用ArrayList
    • 4.4 粒子系统类
    • 4.5 由系统组成的系统
    • 4.6 继承和多态的简介
    • 4.7 继承基础
    • 4.8 用继承实现粒子类
    • 4.9 多态基础
    • 4.10 用多态实现粒子系统
    • 4.11 受力作用的粒子系统
    • 4.12 带排斥对象的粒子系统
    • 4.13 图像纹理
      加法混合
    不推荐电脑端访问(用户少)
    请微信扫一扫,查看完整信息(记得微信收藏)
     
    (文/匿名(若涉版权问题请联系我们核实发布者) / 非法信息举报 / 删稿)
    打赏
    免责声明
    • 
    本文为昵称为 6083**** 发布的作品,本文仅代表发布者个人观点,本站未对其内容进行核实,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,发布者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们154208694@qq.com删除,我们积极做(权利人与发布者之间的调停者)中立处理。郑重说明:不 违规举报 视为放弃权利,本站不承担任何责任!
    有个别老鼠屎以营利为目的遇到侵权情况但不联系本站或自己发布违规信息然后直接向本站索取高额赔偿等情况,本站一概以诈骗报警处理,曾经有1例诈骗分子已经绳之以法,本站本着公平公正的原则,若遇 违规举报 我们100%在3个工作日内处理!
    0 条相关评论
     

    (c)2008-现在 zaoqin.com All Rights Reserved.