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    拾光童行开创儿童文化传播的新纪元

    放大字体  缩小字体 发布日期:2018-10-24 10:05:07   浏览次数:737  发布人:a01e****  IP:125.64.47.***  评论:0
    导读

    公司介绍:深圳拾光童行文化传播有限公司,致力于儿童高端文化项目研发,其核心成员由国内外文化精英构成,涵盖儿童艺术、教育、心理、游戏开发等方面。团队于2010年组建完成,融合并掌握国内外最新文化教育传播理念,其中,从事儿童各年龄段教育的成员平均教龄十年以上,为中国新教育模式贡献了自己的力量。公司旗下拥有多家儿童教培类艺术中心,从孩子的角度出发是拾光童行品牌一直坚持的核心理念。2015年以来,公司以文

    公司介绍:

    深圳拾光童行文化传播有限公司,致力于儿童高端文化项目研发,其核心成员由国内外文化精英构成,涵盖儿童艺术、教育、心理、游戏开发等方面。团队于2010年组建完成,融合并掌握国内外最新文化教育传播理念,其中,从事儿童各年龄段教育的成员平均教龄十年以上,为中国新教育模式贡献了自己的力量。

    公司旗下拥有多家儿童教培类艺术中心,从孩子的角度出发是拾光童行品牌一直坚持的核心理念。2015年以来,公司以文化为先,锐意进取,在创造与实践中倾力打造中国式“新教育”模式,并取得上佳的成绩与结果。

    针对双减政策的实施与教培行业竞争不断增强,2020年公司创造式的构建了一种以多元儿童文化传播为主的教育模式,在原本的桌游或者卡牌类游戏中加入普及教学内容,让游戏与学习相结合,开创儿童文化传播的新纪元。

    产品介绍:

    沉浸式故事体验馆

    Immersive Story Experience Hall

    激发创想,为教学赋能

    Empower the Education

    拾光童行沉浸式故事体验馆以充满趣味性的方式,加入现阶段适龄儿童所学的科目内容,通过【阅读剧本】【分析线索】【圆桌讨论】【故事还原】等环节,让孩子们在充满新奇的故事世界中探索。在“故事引领者”的引导下,学生自主进行阅读、讨论、攻关与收获。在参与中在知识层面、能力层面、价值观层面获得提升,在乐趣里培养自信、独立、合作、勇敢等健全且优秀的人格。

     

    国内首创“学科倾向性”

    与平衡“内因”“外动”的双思维教学模式

    Teaching mode: Discipline-related & Doublethink

    学科倾向性

    Discipline-related

    每个不同的故事系列当中,都围绕着某一个“在校学科”来搭建我们的故事和剧情体系。现阶段拾光童行推出围绕着“数学”“语文”“历史”三种学科内容的故事系列。

    丰富多彩的体验环节,让孩子们沉浸其中,在解锁历史谜团中收获看待历史的多元史观,于国学中,领略传统文化的当代趣味,于逻辑推理中,感悟数学的理性思维的性感。

     

    主要强化与训练重点:平衡“内因”与“外动”的双思维

    Doublethink

    Find coordination in mind and behavio

    “内因”为“自身内原因”的缩写,即更遵循个人看法。“内因思维”是指特定的条件与环境下,由于个人的原因表现出的行动方式。如,有的孩子记忆力很强,有的孩子吃饭、穿衣都需要家长或外人的帮助,有的孩子不喜欢讲话,更喜欢用动作来代替语言等等。我们平时在描述中常用的标签语,如“内向”,“自立”,“勇敢”这些词通常都是用来形容那些“内因”思维较强的孩子。

    “外动”为“异受外部联动”的缩写,即更看中外部刺激。“外动思维”是指在特定的条件与环境下,孩子更容易被外部刺激所影响,并忽略自身感受,从而导致的一系列行动方式。如,有的孩子“人来疯”,有的孩子对父母的依赖性强,有的孩子就是很难集中精神去学习。常用的描述标签语,如“多动”“自信”等词汇。

    “3+9+114”

    高频率、多时段匹配儿童全阶段课程

    High Frequency & Multi-timeframe

    High Frequency & Multiple time periods

    3大模块供给、 9大主题系列、114+主题课程覆盖线下和线上活动,满足孩子多时段、高频率的学习需求。

     

    除了匹配具有“学科倾向”的语数外课程体系,针对节假日和线上,拾光童行还将推出“假日童行”“线上课程”等产品,满足家长学生周末、小长假、寒暑假等日常各阶段的时间需求。

    教学形式:

    跟教学玩 激发引导

    Edutainment

    唤醒孩子的求知欲

    Awaken Your child’s Curiosity

    基于哈佛加德纳多元智能理论及皮亚杰儿童成长理论,结合中国教育形态及文化环境,拾光童行团队自主研发系列课程,以“跟教学玩,激发引导”为教学理念,唤醒孩子的求知欲,看见孩子在成长过程中被忽视的感受与潜力。

    学生参与历程跟进

    学生临场状态跟进

    重大事件提醒

    活动特殊展示综合报告

    积分奖励系统剧情货币/与现实积分专享账户跟进

    故事引领人能力图鉴

    故事引领人简历详介

    学科引领员性格特点分析图标

    内容研发系统审查

    内容持续性更新与优化

    智能排课系统

    按学龄制定体验内容

    分科目专一体验

    给予学习目标奖励

    量身制定详细体验报告

    制定长期训练计划

    卡牌、桌游、模型,沉浸式cos结合

    主题多样,包含冒险,推理,悬疑,欢乐等不同主题

    游戏机制有趣、新颖

    全程故事引领人带领,入手简单,趣味十足

    角色代入,个人成长,专属账户

    集牌特性

    教学核心:

    通过“沉浸式故事体验馆”发展孩子哪些能力?

    What kind of skills can immersive story experiences develop in children?

    创造力:运用自己的想象力进行创新。

    专注力:主动参与游戏,沉浸在有趣的故事世界中。

    记忆力:记住位置、图形、数字、记号、故事情节、让孩子通过游戏操作锻炼记忆能力。

    受挫力:感受努力的过程,总结经验,锻炼逆商。

    逻辑思维能力:如何快速做出决断,提升大脑思考速度。

    语言表达能力:通过游戏表达自己的想法,增强语言发展。

    团队协作能力:我在团队中是什么角色?领导者or配合者?团队竞赛or个人竞赛?

    社会规则养成:剧本小世界中培养社会规则。

    情感培养、性格塑造:同理心、积极向上的心理塑造。

    感统训练:听觉、触觉、视觉等五感的游戏帮助孩子增强感受力。

     

    五大核心功能

    激活儿童“七力四感”

    Five core functions:

    Activate Children’s 7 Powers & 4 Senses

    1.重视“社会情感”。Respect social emotion

    社会情感是儿童心理发展的晴雨表,对儿童的正常成长起着决定性作用。我们通过故事,为孩子们模拟真实的“社会情感”变量,让孩子们在安全的框架内,渴望被交往,参与并体验社会情感变化对他们的影响。

    2.全面消除“自卑感”。Boost self esteem

    受人类基因影响,所有儿童天生都有一种自卑感,我们通过改善孩子的处境,缓和或消除这种自卑感,帮助他们降低自卑感所带来的负面影响,反而代之的是利用鼓励、成就、收获、互助等等的办法激发他们的创造力,判断力,完成心理补偿的闭环。

    3.强化“学习倾向”的作用。Discipline-related

    我们认为,儿童教育必须具备社会性的用途,无论是阅读故事需求,体验故事场景,完成故事任务,其实本质上都是在学习与生活相匹配的规则与方法。为儿童日后顺利融入社会做好充分的准备。我们会针对不同的科目,给与不同的故事架构唯一的“倾向”性,使之目的纯粹、方法直接、实践有效,避免繁驳杂乱,互相混淆。

    4.适当“制造危机”why?,引导“解决危机”How!。Bring a solution

    在生活中,无论成年人还是儿童,或多或少都会遇到专属的“危机”时刻。只是对于儿童来讲,会更具有单一性。如“对一个玩具的渴望”,或“假期余额不足”等等。无论怎样的“危机时刻”都会对孩子的信心、期望,以及与之相匹配的付出和努力产生干扰。所以,帮助儿童摆脱逆境落差,解决“危机时刻”才是引导向成功的关键。

    5.“角色扮演”升级主人翁意识。Sense of ownership

    要求儿童在参与时,沉浸式的进行角色扮演与角色代入,主体人格在故事剧情中体会另一种人生。在两种性格经历之间转换。投入更多的思考,培养对个人和社会有益的方式去追求品质。

    品牌理念:

    拾光童行秉承着为儿童创造多元文化生活,让孩子更快乐的学习成长、更温暖的陪伴引导,期盼每一个孩子都可以快乐成长,不负童年。

    拾光童行结合国情,做国际化的“儿童文化传播者”,让参与激发成为文化传递的主旋律,以小学全阶段、学科倾向性与平衡“内因”与“外动”的双思维为开发理念,以教学优先于利润 、品牌优先于速度 、社会价值优先于企业价值为经营原则。

     


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